在跨平台开发中使用offsetof
宏时,需要注意以下事项:
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不同平台对于结构体的内存布局可能有所不同,因此在使用
offsetof
宏时应该确保在目标平台上得到正确的偏移量。 -
不同编译器可能对于
offsetof
的实现方式有所不同,因此在跨平台开发中,应该使用标准的offsetof
宏定义,而不是自己实现。 -
应该避免在不同平台上直接对偏移量进行操作,而是应该使用
offsetof
宏来得到正确的偏移量。 -
在跨平台开发中,应该尽量避免使用
offsetof
宏来访问结构体的成员,而是应该尽量使用结构体的成员名来访问成员。 -
在使用
offsetof
宏时,应该确保所操作的结构体是标准的、可移植的,否则可能会导致不可预知的结果。