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abstract c# 如何与多态结合

在C#中,多态是通过继承和接口实现的。要实现多态,首先需要创建一个基类或接口,并在派生类中重写基类或接口的方法。然后可以使用基类或接口的类型去实例化派生类对象,并调用重写的方法,这样就可以实现多态。

下面是一个示例代码:

using System;

// 基类
class Animal
{
    public virtual void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Animal makes a sound");
    }
}

// 派生类1
class Cat : Animal
{
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Cat meows");
    }
}

// 派生类2
class Dog : Animal
{
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Dog barks");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Animal animal1 = new Cat();
        Animal animal2 = new Dog();

        animal1.MakeSound();
        animal2.MakeSound();
    }
}

在这个示例中,Animal是基类,Cat和Dog是派生类。我们使用基类Animal类型去实例化Cat和Dog对象,然后调用MakeSound方法。由于MakeSound方法被派生类重写了,所以实际调用的是Cat和Dog类的方法,实现了多态的效果。

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