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C#的AttributeUsage用法是什么

AttributeUsage是C#中的一个特性(Attribute),用于指定对特性的使用方式和限制。它可以应用在自定义特性类上,用于定义特性的使用规范。

AttributeUsage类有三个参数,分别是:

  1. AttributeTargets:指定特性可以应用于哪些程序元素,包括类、方法、字段、属性等。常见的取值有类、结构体、枚举、接口、方法、属性、字段等。

  2. AllowMultiple:指定特性是否可以多次应用于同一个目标,默认值为false。如果设置为true,则可以多次应用于同一个目标。

  3. Inherited:指定特性是否可以被继承,默认值为true。如果设置为true,则派生类会继承基类的特性。

下面是一个示例:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
// ...
}

上述示例中,MyAttribute特性可以应用于类和方法,且不允许多次应用于同一个目标,可以被派生类继承。

这样使用AttributeUsage特性可以提供对特性的更加精确的控制,确保特性的使用符合预期,并能够减少特性的滥用。

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