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C#中synchronized关键字的限制

在C#中,没有名为synchronized的关键字

  1. 仅支持对象锁:C#中的lock语句仅支持对象锁定,而不是像Java中的synchronized关键字那样可以用于修饰方法或类。这意味着您需要创建一个专门用于锁定的对象,并在lock语句中使用它。
private readonly object _lockObject = new object();

void SomeMethod()
{
    lock (_lockObject)
    {
        // 同步代码
    }
}
  1. 不支持条件变量:C#中的Monitor类(与lock语句配合使用)不直接支持条件变量,这与Java中的synchronized关键字相比有所不同。在C#中,您需要使用Monitor.WaitMonitor.Pulse方法来实现条件变量的功能。

  2. 不支持中断:C#中的Monitor类不支持中断等待的线程,这与Java中的synchronized关键字相比有所不同。在Java中,您可以使用Thread.interrupt()方法来中断等待获取锁的线程。然而,在C#中,您需要自己实现这种行为,例如通过使用ManualResetEventCancellationToken

  3. 性能考虑:在C#中,使用lock语句和Monitor类进行同步可能比Java中的synchronized关键字更慢,因为C#的同步机制是基于操作系统的互斥量(Mutex)实现的。然而,这种性能差异通常可以忽略不计,除非您在性能关键的应用程序中进行大量的同步操作。

总之,尽管C#中没有名为synchronized的关键字,但您可以使用lock语句和Monitor类来实现类似的同步功能。请注意,在使用这些同步机制时,确保正确处理异常,以避免死锁和其他并发问题。

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