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c++ enable_if如何简化代码

在C++中,使用std::enable_if可以简化代码,它可以用来在编译时根据条件启用或禁用函数模板的特化。这样可以避免编译器在实例化模板时产生错误。

下面是一个示例代码,展示了如何使用std::enable_if简化代码:

#include 
#include 

// 普通的函数模板
template
typename std::enable_if::value, T>::type add(T a, T b) {
    return a + b;
}

// 另一个函数模板
template
typename std::enable_if::value, T>::type add(T a, T b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int a = 5, b = 10;
    float c = 3.5, d = 7.1;

    std::cout << "Adding integers: " << add(a, b) << std::endl;
    std::cout << "Adding floats: " << add(c, d) << std::endl;

    // 以下代码会产生编译错误,因为两个参数的类型不匹配
    //std::cout << add(a, c) << std::endl;

    return 0;
}

在上面的代码中,我们定义了两个函数模板add,一个用于整数类型,另一个用于浮点类型。在这两个函数模板中,我们使用std::enable_if来根据参数的类型启用或禁用特化。这样就可以在编译时避免不匹配的参数类型导致的错误。

通过使用std::enable_if,我们可以使代码更加清晰和健壮,避免不必要的编译错误。

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