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MFC中insertitem函数的用法是什么

在MFC(Microsoft Foundation Class)中,CListCtrl类提供了用于操作列表控件的成员函数,其中包括InsertItem()函数。

InsertItem()函数用于在列表控件中插入新的项,并返回新插入项的索引值。其语法如下: int InsertItem(const LVITEM* pItem);

参数pItem为一个指向LVITEM结构的指针,用于指定要插入的项的详细信息。LVITEM结构包含了要插入项的各种属性,如图标、文本、子项等。

使用InsertItem()函数,可以在列表控件中插入新的项,可以是带有图标的项,也可以是只有文本的项。例如,可以通过以下方式插入一个只包含文本的项:

CString strItem = L"New Item";
LVITEM lvItem;
lvItem.mask = LVIF_TEXT;
lvItem.pszText = strItem.GetBuffer();
int nIndex = m_listCtrl.InsertItem(&lvItem);
strItem.ReleaseBuffer();

这段代码中,首先创建了一个CString对象strItem,用于存储要插入项的文本。然后定义了一个LVITEM结构lvItem,并将其mask成员设置为LVIF_TEXT,表示要插入的是一个文本项。接着,将strItem转换为LPCTSTR类型,并赋值给lvItem.pszText成员,表示要插入项的文本内容。最后,调用InsertItem()函数插入新的项,并将返回的索引值存储在nIndex变量中。

需要注意的是,插入项时还可以指定其他属性,如图标、子项等。具体的用法可以根据需求进行调整。

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