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C#如何实现缓冲区的读写操作

在C#中,可以使用内置的缓冲区类BufferedStream来实现缓冲区的读写操作。BufferedStream类封装了另一个流,并提供了缓冲区来提高性能。

以下是一个示例代码,演示如何使用BufferedStream类来进行缓冲区的读写操作:

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个文件流
        FileStream fileStream = new FileStream("test.txt", FileMode.OpenOrCreate);

        // 创建一个BufferedStream对象,封装文件流
        BufferedStream bufferedStream = new BufferedStream(fileStream);

        // 写入数据到缓冲区
        byte[] data = https://www.yisu.com/ask/System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, World!");
        bufferedStream.Write(data, 0, data.Length);

        // 刷新缓冲区
        bufferedStream.Flush();

        // 重置文件流的位置
        fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

        // 从缓冲区读取数据
        byte[] readData = https://www.yisu.com/ask/new byte[100];>

上面的示例代码首先创建一个文件流,然后创建一个BufferedStream对象并将文件流封装起来。接着向缓冲区中写入数据,然后刷新缓冲区。在读取数据时,需要将文件流的位置重置到起始位置,然后从缓冲区中读取数据并输出。最后关闭流。

通过使用BufferedStream类,可以提高读写操作的性能,特别是当需要频繁进行小量数据的读写时。

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