在C语言中,可以通过结构体和函数指针实现继承和多态的功能。
- 继承:
定义一个基类结构体,包含所有子类共有的成员变量和方法。然后定义子类结构体,其中包含基类结构体作为第一个成员变量,这样就可以实现继承的效果。
示例代码如下:
// 基类结构体 typedef struct { int x; int y; } Base; // 子类结构体 typedef struct { Base base; int z; } Derived; // 创建一个Derived对象 Derived obj; obj.base.x = 1; obj.base.y = 2; obj.z = 3;
- 多态:
定义一个包含函数指针的结构体,将方法的具体实现放在不同的函数中,然后通过函数指针调用不同的方法。
示例代码如下:
// 基类结构体 typedef struct { void (*print)(void); } Base; // 具体实现方法 void base_print(void) { printf("Base print\n"); } // 子类结构体 typedef struct { Base base; } Derived; // 具体实现方法 void derived_print(void) { printf("Derived print\n"); } int main() { Derived obj; obj.base.print = derived_print; Base* base_ptr = (Base*)&obj; base_ptr->print(); // 调用Derived的print方法 return 0; }
通过以上方法,就可以在C语言中实现继承和多态的功能。