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C# Socket为何选择TCP而非UDP

在选择TCP而非UDP的原因主要有以下几点:

  1. 可靠性:TCP是一种面向连接的协议,能够保证数据的可靠传输。它提供了数据的顺序传输、错误检测和重传机制,确保数据的完整性和可靠性。而UDP是一种无连接的协议,不具备数据的可靠传输保证。

  2. 检测数据丢失和重发:TCP具有数据包的丢失检测和重发机制,能够确保数据的全部传输。而UDP则没有这种机制,可能导致数据丢失或乱序传输。

  3. 适用场景:对于需要保证数据传输可靠性和完整性的场景,如文件传输、视频流传输等,选择TCP更为合适。而对于实时性要求高、数据量小的场景,如在线游戏、实时通讯等,选择UDP更为合适。

总的来说,选择TCP而不是UDP主要是基于对数据传输可靠性和完整性的要求。在需要保证数据可靠传输的情况下,TCP是更好的选择。

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