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Kotlin对MySQL的连接池有何支持

Kotlin 本身是一种静态类型编程语言,它运行在 Java 虚拟机(JVM)上。因此,Kotlin 可以直接使用 Java 生态系统中的库和框架。在处理 MySQL 连接池时,Kotlin 可以利用诸如 HikariCP、Apache DBCP 或 C3P0 等流行的 Java 连接池库。

以下是使用 Kotlin 连接 MySQL 数据库并使用 HikariCP 连接池的示例:

  1. 首先,将 HikariCP 添加到项目的依赖项中。如果你使用 Gradle,请在 build.gradle 文件中添加以下依赖项:
implementation 'com.zaxxer:HikariCP:4.0.3'
implementation 'mysql:mysql-connector-java:8.0.26'
  1. 创建一个 DatabaseConnectionPool 类来封装 HikariCP 连接池:
import com.zaxxer.hikari.HikariConfig
import com.zaxxer.hikari.HikariDataSource

class DatabaseConnectionPool(jdbcUrl: String, username: String, password: String) {
    private val dataSource: HikariDataSource

    init {
        val config = HikariConfig()
        config.jdbcUrl = jdbcUrl
        config.username = username
        config.password = password
        config.addDataSourceProperty("cachePrepStmts", "true")
        config.addDataSourceProperty("prepStmtCacheSize", "250")
        config.addDataSourceProperty("prepStmtCacheSqlLimit", "2048")
        config.addDataSourceProperty("useServerPrepStmts", "true")
        dataSource = HikariDataSource(config)
    }

    fun getConnection(): Connection {
        return dataSource.connection
    }

    fun close() {
        dataSource.close()
    }
}
  1. 使用 DatabaseConnectionPool 类来获取数据库连接:
import java.sql.Connection

fun main() {
    val jdbcUrl = "jdbc:mysql://localhost:3306/my_database?useSSL=false&serverTimezone=UTC"
    val username = "your_username"
    val password = "your_password"

    val connectionPool = DatabaseConnectionPool(jdbcUrl, username, password)

    // 获取数据库连接并执行查询
    val connection: Connection = connectionPool.getConnection()
    val resultSet = connection.createStatement().executeQuery("SELECT * FROM my_table")

    while (resultSet.next()) {
        println("ID: ${resultSet.getInt("id")}, Name: ${resultSet.getString("name")}")
    }

    // 关闭资源
    resultSet.close()
    connection.close()
    connectionPool.close()
}

这个示例展示了如何在 Kotlin 中使用 HikariCP 连接池连接到 MySQL 数据库。你可以根据自己的需求调整配置参数。注意在实际应用中,请确保不要将敏感信息(如数据库凭据)硬编码在代码中,而是使用配置文件或环境变量来管理这些信息。

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