local window = gui.createWindow("My Window", 400,"> local window = gui.createWindow("My Window", 400,">
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lua怎么获取编辑框内容

在Lua中,获取编辑框(input)的内容可以使用以下步骤:

  1. 首先,使用GUI库创建一个编辑框对象。
  2. 然后,使用编辑框对象的相关方法来获取内容。

下面是一个例子:

-- 引入GUI库
local gui = require("gui")

-- 创建一个窗口
local window = gui.createWindow("My Window", 400, 300)

-- 创建一个编辑框
local editBox = window:createEditBox("My EditBox", 100, 100, 200, 30)

-- 创建一个按钮
local button = window:createButton("Get Content", 150, 150, 100, 30)
button.onClick = function()
  -- 获取编辑框的内容
  local content = editBox:getText()
  print("EditBox content: " .. content)
end

-- 运行GUI循环
gui.run()

在上面的例子中,首先使用gui.createWindow方法创建一个窗口对象,然后使用窗口对象的createEditBox方法创建一个编辑框对象。之后,使用编辑框对象的getText方法获取编辑框的内容,并将其打印出来。最后使用gui.run方法来运行GUI循环,使窗口和按钮可以响应用户操作。

请注意,上述代码中的GUI库和方法是示例,具体使用的GUI库和方法可能有所不同。您需要根据您使用的GUI库的文档和示例来获取编辑框的内容。

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