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C#学习之ManualResetEvent的理解和使用

ManualResetEvent 是一个用于线程同步的类,它允许一个或多个线程等待,直到某个事件发生。它有两个状态:已触发和未触发。当事件处于未触发状态时,所有等待的线程将被阻塞,直到事件被手动触发。当事件处于已触发状态时,等待的线程将被唤醒,继续执行。

以下是 ManualResetEvent 的主要方法和属性:

  • Set():将事件状态设置为已触发,唤醒所有等待的线程。
  • Reset():将事件状态设置为未触发。
  • WaitOne():等待事件的触发,如果事件已经触发,则立即返回;否则,线程将被阻塞,直到事件被触发。
  • WaitOne(timeout):等待事件的触发,如果事件已经触发,则立即返回;否则,线程将被阻塞,直到事件被触发或者超时。

以下是一个使用 ManualResetEvent 的示例:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

    static void Main(string[] args)
    {
        Thread thread1 = new Thread(Work);
        Thread thread2 = new Thread(Work);

        thread1.Start();
        thread2.Start();

        // 等待一段时间
        Thread.Sleep(2000);

        // 触发事件,唤醒等待的线程
        manualResetEvent.Set();

        // 等待线程执行完毕
        thread1.Join();
        thread2.Join();

        Console.WriteLine("All threads completed.");
        Console.ReadLine();
    }

    static void Work()
    {
        Console.WriteLine("Thread {0} waiting.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

        // 等待事件的触发
        manualResetEvent.WaitOne();

        Console.WriteLine("Thread {0} resumed.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }
}

在上面的示例中,我们创建了两个工作线程 thread1 和 thread2,并且让它们等待 manualResetEvent 事件的触发。在主线程中,我们等待了 2 秒钟后,手动触发了 manualResetEvent 事件。这样,两个工作线程就被唤醒,继续执行,并最终输出 “All threads completed.”。

ManualResetEvent 在多线程编程中非常有用,可以实现线程之间的同步和协调。需要注意的是,一旦 ManualResetEvent 被触发,它会一直保持触发状态,直到我们调用 Reset() 方法将其重置为未触发状态。

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