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c# drawing中如何处理位图与矢量图

在C#的Drawing库中,处理位图和矢量图有所不同。以下是处理这两种图像类型的方法:

  1. 位图(Bitmap):

位图是由像素组成的图像,它们可以直接操作。在C#中,使用System.Drawing.Bitmap类来处理位图。以下是一些常见的操作:

  • 加载位图:
Bitmap bitmap = new Bitmap("path_to_image.jpg");
  • 保存位图:
bitmap.Save("path_to_save_image.jpg", ImageFormat.Jpeg);
  • 绘制位图:
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.DrawImage(anotherBitmap, x, y);
  1. 矢量图(Vector Graphics):

矢量图是由路径、形状和颜色组成的图像,它们可以无限放大而不失真。在C#中,使用System.Drawing.Graphics类来处理矢量图。以下是一些常见的操作:

  • 创建绘图对象:
Graphics graphics = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero);
  • 绘制线条:
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
graphics.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);
  • 绘制矩形:
SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Red);
graphics.FillRectangle(brush, x, y, width, height);
  • 绘制椭圆:
graphics.DrawEllipse(pen, x, y, width, height);
  • 绘制文本:
Font font = new Font("Arial", 12);
SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
graphics.DrawString("Hello, World!", font, brush, x, y);

注意:处理矢量图时,需要考虑到坐标系统、单位和度量。在C#中,默认的坐标系统是左上角为原点,x轴向右,y轴向下。你可以使用Graphics.TranslateTransform()Graphics.ScaleTransform()等方法来调整坐标系统。

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