在C++异常处理中,覆盖写入(overwrite)是指在抛出异常时,将一个异常对象覆盖另一个异常对象
以下是一个使用覆盖写入的示例:
#include#include class CustomException : public std::runtime_error { public: CustomException(const std::string& message) : std::runtime_error(message) {} }; void function1() { try { throw std::runtime_error("Error in function1"); } catch (std::runtime_error& e) { std::cout << "Caught exception in function1: " << e.what()<< std::endl; throw CustomException("Custom error in function1"); // 覆盖写入 } } int main() { try { function1(); } catch (CustomException& e) { std::cout << "Caught custom exception in main: " << e.what()<< std::endl; } catch (std::runtime_error& e) { std::cout << "Caught exception in main: " << e.what()<< std::endl; } return 0; }
在这个示例中,function1()
函数首先抛出一个 std::runtime_error
异常。然后,在 catch
块中,我们捕获该异常并打印其消息。接下来,我们抛出一个 CustomException
异常,覆盖之前抛出的异常。
在 main()
函数中,我们捕获两种类型的异常:CustomException
和 std::runtime_error
。由于我们在 function1()
中覆盖了原始的 std::runtime_error
异常,因此在 main()
函数中只能捕获到 CustomException
异常。如果我们没有在 function1()
中覆盖原始异常,那么在 main()
函数中也可以捕获到 std::runtime_error
异常。