在Android开发中,invalidateRect
是一个用于请求重绘特定区域的方法。它通常与自定义视图的onDraw
方法一起使用,以确保在视图的某个部分发生变化时(例如,绘制或清除内容),该部分会被重新绘制。
以下是正确调用invalidateRect
的一般步骤:
- 确定要重绘的区域:首先,你需要确定要重绘的矩形区域。这通常基于视图的当前状态或用户交互。
- 调用
invalidateRect
方法:在确定了要重绘的区域后,你可以在代码中调用invalidateRect
方法,将该区域作为参数传递给它。这将向系统发出信号,表明该区域需要被重新绘制。
示例代码:
// 假设你有一个自定义视图类MyCustomView public class MyCustomView extends View { // ... // 在某个方法中(例如,响应用户触摸事件后) private void handleUserInteraction() { // 确定要重绘的区域 Rect rectToInvalidate = new Rect(50, 50, 100, 100); // 例如,一个50x50像素的区域 // 调用invalidateRect方法请求重绘该区域 invalidateRect(rectToInvalidate); } // 重写onDraw方法以实际绘制内容 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 在这里绘制你的内容 // ... } }
在这个示例中,当用户与视图交互并触发handleUserInteraction
方法时,会请求重绘一个特定的矩形区域。然后,onDraw
方法会被调用,系统会在该区域绘制新的内容。
请注意,invalidateRect
只是向系统发出信号,表明需要重绘某个区域。实际的绘制工作是在onDraw
方法中完成的。因此,确保你的onDraw
方法正确实现了视图的绘制逻辑。