Rust与JavaScript语言可以通过WebAssembly实现交互。WebAssembly是一种面向Web平台的二进制指令集格式,可以在任何支持WebAssembly的环境中运行,比如浏览器。
下面是使用Rust和JavaScript进行交互的基本步骤:
- 在Rust中编写代码,并将其编译为WebAssembly模块。
- 在JavaScript中加载并实例化WebAssembly模块。
- 在JavaScript中调用WebAssembly模块中的函数,同时也可以从WebAssembly模块中获取返回值。
以下是一个简单的示例:
Rust代码(hello.rs):
#[no_mangle] pub extern "C" fn add(a: i32, b: i32) -> i32 { a + b }
将Rust代码编译为WebAssembly模块:
$ rustc --target wasm32-unknown-unknown -O hello.rs
JavaScript代码(index.js):
fetch('hello.wasm') .then(response => response.arrayBuffer()) .then(bytes => WebAssembly.compile(bytes)) .then(module => { return WebAssembly.instantiate(module, { env: { memoryBase: 0, tableBase: 0, memory: new WebAssembly.Memory({ initial: 256 }), table: new WebAssembly.Table({ initial: 0, element: 'anyfunc' }) } }); }) .then(instance => { const add = instance.exports.add; console.log(add(3, 4)); // should print 7 });
在浏览器中加载JavaScript代码:
WebAssembly Example
在这个示例中,我们定义了一个在Rust中实现的函数add
,然后编译为WebAssembly模块,并在JavaScript中加载并调用该函数。通过这种方式,我们可以实现Rust和JavaScript之间的交互。