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c# readonly变量的赋值规则是什么

在C#中,readonly关键字用于声明一个变量,该变量在初始化后不能被修改。这意味着一旦为readonly变量分配了值,它的值就不能再更改。readonly变量可以在声明时或在构造函数中进行初始化。

以下是readonly变量的赋值规则:

  1. 声明readonly变量时,必须在同一作用域内为其分配初始值。例如:
public class MyClass
{
    public readonly int MyVariable;

    public MyClass(int value)
    {
        MyVariable = value;
    }
}

在这个例子中,MyVariable在声明时被赋予了一个初始值。

  1. readonly变量也可以在构造函数中进行初始化。但是,必须在构造函数体中为其分配值。例如:
public class MyClass
{
    public readonly int MyVariable;

    public MyClass(int value)
    {
        MyVariable = value;
    }
}

在这个例子中,MyVariable在构造函数中被赋予了一个初始值。

  1. readonly变量必须在声明时或在构造函数中被初始化,而不能在其他方法中进行修改。例如:
public class MyClass
{
    public readonly int MyVariable;

    public MyClass(int value)
    {
        MyVariable = value;
    }

    public void SetValue(int newValue)
    {
        // MyVariable = newValue; // 这将导致编译错误,因为readonly变量不能被修改
    }
}

在这个例子中,尝试在SetValue方法中修改MyVariable的值将导致编译错误。

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