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C++中如何创建自定义线程类

在C++中,可以通过继承std::thread类来创建自定义线程类

#include
#include
#include 

class CustomThread : public std::thread {
public:
    CustomThread(int id) : std::thread(&CustomThread::execute, this), m_id(id) {}

    void join() {
        if (this->joinable()) {
            std::thread::join();
        }
    }

private:
    int m_id;
    std::mutex m_mutex;

    void execute() {
        m_mutex.lock();
        std::cout << "Thread " << m_id << " is running."<< std::endl;
        m_mutex.unlock();
    }
};

int main() {
    CustomThread t1(1);
    CustomThread t2(2);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个名为CustomThread的自定义线程类,它继承自std::thread。我们重写了join()方法,以便在调用join()之前检查线程是否可加入。此外,我们还添加了一个私有成员变量m_id,用于存储线程的ID。

execute()方法是线程的主要任务,它将线程ID打印到控制台。注意,我们使用互斥锁m_mutex来确保在多线程环境下输出的正确性。

main()函数中,我们创建了两个CustomThread对象,并调用它们的join()方法来等待线程完成。

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