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HandlerThread原理、使用实例

HandlerThread是一个带有Looper的线程类,它继承自Thread类并实现了Runnable接口。它的主要作用是为了方便在后台线程中执行一系列的任务,并且能够通过Handler与主线程进行通信。

HandlerThread的原理如下:

  1. 在HandlerThread内部创建一个Looper对象,并通过Looper.prepare()方法来初始化Looper对象。
  2. 调用Looper.loop()方法启动Looper的消息循环机制,使得HandlerThread可以处理消息。
  3. 在HandlerThread内部创建一个Handler对象,该Handler对象与HandlerThread绑定在一起,可以在HandlerThread内部处理消息。

使用实例如下:

public class MyHandlerThread extends HandlerThread {
    private Handler mHandler;

    public MyHandlerThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    protected void onLooperPrepared() {
        super.onLooperPrepared();
        mHandler = new Handler(getLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // 在HandlerThread中处理消息
                // ...
            }
        };
    }

    public void sendMessage(int what) {
        if (mHandler != null) {
            mHandler.sendEmptyMessage(what);
        }
    }
}

在主线程中使用MyHandlerThread:

MyHandlerThread handlerThread = new MyHandlerThread("MyHandlerThread");
handlerThread.start();

// 发送消息到HandlerThread中处理
handlerThread.sendMessage(1);

在MyHandlerThread中,我们重写了onLooperPrepared()方法,在该方法中初始化了Handler对象,并将其与HandlerThread绑定在一起。然后,在外部可以调用sendMessage()方法向HandlerThread发送消息进行处理。

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