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C++中多态性和静态多态性有什么区别

C++中的多态性主要包括静态多态性(编译时多态性)和动态多态性(运行时多态性)。

静态多态性是通过函数重载和运算符重载来实现的,编译器在编译时根据函数名、参数列表和返回类型来确定调用哪个函数或运算符。静态多态性在编译时就能确定最终调用的函数或运算符,因此效率较高。

动态多态性是通过虚函数和纯虚函数实现的,编译器在编译时并不确定调用哪个函数,而是在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数。动态多态性提供了灵活性和可扩展性,但由于需要在运行时查找函数地址,会带来一定的性能损耗。

因此,静态多态性在编译时确定函数调用,效率高但灵活性有限;动态多态性在运行时确定函数调用,灵活性高但性能相对较低。在实际应用中,根据需要选择合适的多态性方式。

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