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Ruby UDP通信如何实现实时传输

在Ruby中,您可以使用socket库来实现UDP通信。以下是一个简单的示例,展示了如何使用Ruby创建一个UDP服务器和客户端,以实现实时传输。

首先,我们创建一个UDP服务器:

require 'socket'

# 创建一个UDP套接字
server_socket = UDPSocket.new

# 绑定到本地地址和端口
server_socket.bind('0.0.0.0', 12345)

puts "Server is listening on port 12345..."

while true
  # 接收数据
  data, addr = server_socket.recvfrom(1024)
  puts "Received message from #{addr}: #{data}"

  # 发送响应
  server_socket.send(data, 0, addr)
end

接下来,我们创建一个UDP客户端:

require 'socket'

# 创建一个UDP套接字
client_socket = UDPSocket.new

# 绑定到本地地址和端口(可选)
client_socket.bind('0.0.0.0', 0)

# 设置服务器地址和端口
server_address = Socket.ip_address_list("0.0.0.0").detect{|intf| !intf.ipv6_private?}
server_port = 12345

# 向服务器发送数据
message = "Hello, Server!"
client_socket.send(message, 0, server_address, server_port)

# 接收服务器的响应
data, addr = client_socket.recvfrom(1024)
puts "Received message from #{addr}: #{data}"

# 关闭套接字
client_socket.close

在这个示例中,服务器监听端口12345,并在接收到数据时发送响应。客户端连接到服务器并发送一条消息,然后接收服务器的响应。这个简单的示例展示了如何使用Ruby实现UDP通信以实现实时传输。

请注意,这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据需求进行更多的错误处理和优化。

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