117.info
人生若只如初见

C++中如何实现自定义线程池库

在C++中,可以使用C++11标准中的线程和互斥锁等特性来实现一个简单的线程池库。以下是一个基本的线程池实现:

#include
#include
#include
#include
#include 
#include
#include

class ThreadPool {
public:
    ThreadPool(size_t num_threads) {
        for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) {
            workers.emplace_back([this]() {
                while (true) {
                    std::function task;
                    {
                        std::unique_lock lock(queue_mutex);
                        condition.wait(lock, [this]() { return !tasks.empty() || stop; });
                        if (stop && tasks.empty()) {
                            return;
                        }
                        task = std::move(tasks.front());
                        tasks.pop();
                    }
                    task();
                }
            });
        }
    }

    ~ThreadPool() {
        {
            std::unique_lock lock(queue_mutex);
            stop = true;
        }
        condition.notify_all();
        for (auto& worker : workers) {
            worker.join();
        }
    }

    template
    void enqueue(F&& f, Args&&... args) {
        auto task = std::make_shared>(
            std::bind(std::forward(f), std::forward(args)...));
        {
            std::unique_lock lock(queue_mutex);
            tasks.push([task]() { (*task)(); });
        }
        condition.notify_one();
    }

private:
    std::vector workers;
    std::queue> tasks;
    std::mutex queue_mutex;
    std::condition_variable condition;
    bool stop = false;
};

这个线程池实现包含以下几个部分:

  1. ThreadPool类定义了线程池的基本结构,包括工作线程、任务队列、互斥锁和条件变量。
  2. 构造函数ThreadPool(size_t num_threads)初始化了指定数量的工作线程,并启动它们。每个工作线程在一个无限循环中等待任务队列中的任务。
  3. 析构函数~ThreadPool()设置停止标志,唤醒所有工作线程,并等待它们完成任务并退出。
  4. enqueue函数模板用于将任务添加到任务队列中。它接受一个可调用对象(如函数、lambda表达式等)以及该对象的参数。任务被打包为一个std::packaged_task对象,然后添加到任务队列中。

使用示例:

#include
#include
#include

void task(int n) {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
    std::cout << "Task " << n << " completed"<< std::endl;
}

int main() {
    ThreadPool pool(4);

    for (int i = 1; i <= 8; ++i) {
        pool.enqueue(task, i);
    }

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));
    return 0;
}

这个示例创建了一个包含4个工作线程的线程池,并向其提交了8个任务。每个任务都会休眠一段时间,然后输出一条消息。主线程在所有任务完成后休眠10秒,然后退出。

未经允许不得转载 » 本文链接:https://www.117.info/ask/fe8b1AzsOBA5fDQ.html

推荐文章

  • c# winform组件 怎样集成

    在C# WinForms应用程序中集成组件通常涉及以下几个步骤: 添加引用: 首先,确保你已经安装了所需的组件。例如,如果你想要集成一个第三方库,你需要将该库的DLL...

  • c# winform组件 怎样提高效率

    要提高C# WinForms应用程序的效率,可以从多个方面入手,包括优化绘图过程、使用异步操作、合理设置控件属性等。以下是一些具体的优化策略:
    优化绘图过程 ...

  • c# winform组件 怎样自定义

    在C#中,要自定义WinForms组件,您需要创建一个继承自现有控件的新类,并重写其构造函数、事件处理程序和其他相关方法。以下是一个简单的示例,说明如何创建一个...

  • c# winform组件 怎样选择合适

    在C# WinForms应用程序开发中,选择合适的组件对于构建高效、用户友好的界面至关重要。以下是一些选择合适组件的建议:
    控件选择 根据需求选择:选择控件时...

  • C++线程池库如何处理线程间的同步

    在C++中,线程池库通常使用互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)来处理线程间的同步。这些同步原语可以确保线程安全地访问共享数据,并在必要时暂停...

  • 为何在某些场景下选择无序HashMap

    在某些场景下,选择无序HashMap(如Java中的HashMap)而不是有序的数据结构(如TreeMap或LinkedHashMap)有以下优势: 性能:无序HashMap通常比有序的数据结构具...

  • HashMap无序存储的优点和缺点

    HashMap是一种基于哈希表的键值对集合,它不保证键值对的顺序,这种无序性在某些场景下是有利的,但也存在一些潜在的缺点。以下是HashMap无序存储的优点和缺点:...

  • HashMap无序性是否影响查找效率

    HashMap 的无序性不会影响查找效率。实际上,HashMap 的查找效率非常高,时间复杂度为 O(1)。这是因为 HashMap 使用了哈希表(Hash Table)数据结构来存储键值对...