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c# litjson怎样支持多语言本地化

在使用LitJson进行多语言本地化时,可以通过在代码中创建一个Dictionary或Hashtable来存储不同语言下的文本内容。然后根据当前语言环境的设定,从该字典中获取相应的文本内容。

以下是一个示例代码,演示了如何使用LitJson实现多语言本地化:

using LitJson;
using System.Collections.Generic;

public class LocalizationManager
{
    private Dictionary> _localizedTexts;
    private string _currentLanguage;

    public LocalizationManager(string language)
    {
        _localizedTexts = new Dictionary>();
        _currentLanguage = language;

        // Load localized texts from JSON file
        string jsonText = Resources.Load("localization").text;
        JsonData jsonData = https://www.yisu.com/ask/JsonMapper.ToObject(jsonText);>());
            JsonData langData = https://www.yisu.com/ask/jsonData[lang];"hljs">public string GetLocalizedText(string key)
    {
        if (_localizedTexts.ContainsKey(_currentLanguage) && _localizedTexts[_currentLanguage].ContainsKey(key))
        {
            return _localizedTexts[_currentLanguage][key];
        }
        else
        {
            return "Missing translation for key: " + key;
        }
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个LocalizationManager类来管理多语言文本。我们首先从JSON文件中加载所有的本地化文本,然后根据当前语言和键值获取相应的文本内容。

使用示例:

LocalizationManager localizationManager = new LocalizationManager("en");
string helloText = localizationManager.GetLocalizedText("hello");
string goodbyeText = localizationManager.GetLocalizedText("goodbye");

Debug.Log(helloText); // Outputs: Hello
Debug.Log(goodbyeText); // Outputs: Goodbye

请注意,以上示例中的代码仅供参考,实际项目中可能需要根据需求进行适当的修改和扩展。

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