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Java中正方形与圆形的碰撞检测

在Java中,要实现正方形和圆形的碰撞检测,可以使用以下方法:

  1. 首先,定义正方形和圆形的类,包含它们的位置、大小等属性。
class Square {
    double x;
    double y;
    double width;
    double height;
}

class Circle {
    double x;
    double y;
    double radius;
}
  1. 然后,编写一个函数来检测两个形状是否相交。这里我们使用分离轴定理(Separating Axis Theorem, SAT)来进行碰撞检测。
public class CollisionDetector {

    public static boolean isColliding(Square square, Circle circle) {
        // 计算正方形的中心点
        double squareCenterX = square.x + square.width / 2;
        double squareCenterY = square.y + square.height / 2;

        // 计算圆心到正方形中心点的向量
        double vectorX = circle.x - squareCenterX;
        double vectorY = circle.y - squareCenterY;

        // 计算圆心到正方形边界的最短距离
        double distanceX = Math.abs(vectorX) - square.width / 2;
        double distanceY = Math.abs(vectorY) - square.height / 2;

        // 如果圆心到正方形边界的距离都小于等于圆的半径,则发生碰撞
        return (distanceX <= circle.radius) && (distanceY <= circle.radius);
    }
}
  1. 最后,你可以使用CollisionDetector类的isColliding方法来检测正方形和圆形是否发生碰撞。
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Square square = new Square();
        square.x = 0;
        square.y = 0;
        square.width = 100;
        square.height = 100;

        Circle circle = new Circle();
        circle.x = 50;
        circle.y = 50;
        circle.radius = 50;

        boolean isColliding = CollisionDetector.isColliding(square, circle);
        System.out.println("Is colliding? " + isColliding);
    }
}

这个示例中,正方形和圆形发生了碰撞,输出结果为Is colliding? true。你可以根据需要修改正方形和圆形的位置和大小来测试不同的情况。

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