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Go语言结构体继承如何实现

在Go语言中,我们不使用传统意义上的继承,而是通过组合和接口实现类似继承的功能。要实现类似继承的效果,我们可以使用嵌入结构体和接口。下面是一个例子:

package main

import (
	"fmt"
)

// 基类(结构体)
type Animal struct {
	Name string
}

// 方法,实现类似继承
func (a *Animal) Speak() {
	fmt.Println("The animal makes a sound")
}

// 子类(结构体),嵌入基类
type Dog struct {
	Animal // 嵌入Animal结构体,实现类似继承
	Breed  string
}

// 重写方法
func (d *Dog) Speak() {
	fmt.Println("The dog barks")
}

// 接口
type Runner interface {
	Run()
}

// 为Dog类型实现Runner接口
func (d *Dog) Run() {
	fmt.Println("The dog runs")
}

func main() {
	myDog := &Dog{
		Animal: Animal{Name: "Buddy"},
		Breed:  "Golden Retriever",
	}

	myDog.Speak() // 输出:The dog barks
	myDog.Run()   // 输出:The dog runs

	var r Runner = myDog // 将Dog类型的变量赋值给Runner接口类型的变量
	r.Run()             // 输出:The dog runs
}

在这个例子中,我们创建了一个Animal结构体,它有一个Speak方法。然后我们创建了一个Dog结构体,它嵌入了Animal结构体,这样Dog就继承了Animal的方法。我们还重写了Speak方法,以实现多态。

此外,我们还定义了一个Runner接口,它有一个Run方法。我们为Dog类型实现了Runner接口,这样Dog就可以被认为是一个Runner。这就是Go语言中实现类似继承的方法。

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    package main import "fmt" // ...