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c++ websocket库异步通信实现方法

在C++中实现WebSocket异步通信可以使用第三方库,比如Boost.Beast。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用Boost.Beast库实现WebSocket异步通信:

#include 
#include 
#include 
#include 

namespace beast = boost::beast;         // from 
namespace http = beast::http;           // from 
namespace websocket = beast::websocket; // from 
namespace net = boost::asio;            // from 
using tcp = boost::asio::ip::tcp;       // from 

int main()
{
    // The io_context is required for all I/O
    net::io_context ioc;

    // These objects perform our asynchronous I/O
    tcp::resolver resolver{ioc};
    websocket::stream ws{ioc};

    // Look up the domain name
    auto const results = resolver.resolve("echo.websocket.org", "80");

    // Make the connection on the IP address we get from a lookup
    net::connect(ws.next_layer(), results.begin(), results.end());

    // Perform the websocket handshake
    ws.handshake("echo.websocket.org", "/");

    // Send a message
    ws.async_write(net::buffer(std::string("Hello, world!")), [](beast::error_code ec, std::size_t) {
        if (ec)
            std::cerr << "write error: " << ec.message() << std::endl;
    });

    // Receive the echo message
    ws.async_read(buffer, [](beast::error_code ec, std::size_t) {
        if (ec)
            std::cerr << "read error: " << ec.message() << std::endl;
        else
            std::cout << buffer.data() << std::endl;
    });

    // Run the I/O service. The call will return when the socket is closed.
    ioc.run();

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个io_context对象,用于处理异步I/O操作。然后创建了一个resolver对象和一个websocket::stream对象,用于解析主机名和进行WebSocket通信。接下来,我们通过resolver解析主机名,并通过connect函数连接到主机。然后通过handshake函数进行WebSocket握手。最后,我们使用async_write函数发送消息,并使用async_read函数接收响应消息。

需要注意的是,由于这是一个异步通信示例,因此在最后调用ioc.run()来启动异步操作的事件循环。在循环中,所有操作将被异步执行,直到连接关闭为止。

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