在C#中,interactive模式(交互模式)通常是通过使用交互式C#工具(例如Roslyn)来实现的,这种模式主要用于快速编写和测试小段代码。
一些interactive模式的限制包括:
- 无法编译和运行完整的C#程序,只能逐行或逐块地编写和运行代码。
- 无法直接使用一些特定于应用程序的功能,例如WinForms或WPF窗体。
- 无法创建或调用类库(库文件)。
- 交互式模式通常用于临时性的测试和验证,而不适用于长期、大规模的开发项目。
- 不能直接访问和操作程序的输入输出流。
- 无法直接和外部资源(例如数据库)交互。
总的来说,interactive模式在进行快速的原型设计、小规模代码测试和教学方面非常有用,但在开发大型、复杂的应用程序时,通常需要使用传统的集成开发环境(IDE)来完成。