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LoadImage在C++多线程中的应用

LoadImage 是一个Windows API函数,用于从文件或资源中加载图像(如位图、图标或光标)

以下是一个简单的示例,展示了如何在C++多线程应用程序中使用LoadImage

#include
#include
#include
#include

void load_image(const std::wstring& file_path) {
    HANDLE hFile = CreateFile(file_path.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        std::cerr << "Error opening file: "<< file_path<< std::endl;
        return;
    }

    DWORD file_size = GetFileSize(hFile, NULL);
    if (file_size == INVALID_FILE_SIZE) {
        std::cerr << "Error getting file size: "<< file_path<< std::endl;
        CloseHandle(hFile);
        return;
    }

    HANDLE hMapping = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, 1, NULL);
    if (!hMapping) {
        std::cerr << "Error creating file mapping: "<< file_path<< std::endl;
        CloseHandle(hFile);
        return;
    }

    void* data = https://www.yisu.com/ask/MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_READ, 0, 0, 1);"Error mapping view of file: "<< file_path<< std::endl;
        CloseHandle(hMapping);
        CloseHandle(hFile);
        return;
    }

    HBITMAP hBitmap = LoadImage(NULL, file_path.c_str(), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    if (!hBitmap) {
        std::cerr << "Error loading image: "<< file_path<< std::endl;
    } else {
        std::cout << "Image loaded successfully: "<< file_path<< std::endl;
    }

    UnmapViewOfFile(data);
    CloseHandle(hMapping);
    CloseHandle(hFile);
}

int main() {
    std::vector image_files = {L"image1.bmp", L"image2.bmp", L"image3.bmp"};

    std::vector threads;
    for (const auto& file : image_files) {
        threads.emplace_back(load_image, file);
    }

    for (auto& thread : threads) {
        thread.join();
    }

    return 0;
}

这个示例中,我们创建了一个名为load_image的函数,它接受一个包含图像文件路径的宽字符串。然后,我们在主函数中创建了一个线程向量,并为每个图像文件启动一个新线程来加载图像。最后,我们等待所有线程完成。

请注意,这个示例仅适用于Windows平台。如果你需要在其他平台上实现类似的功能,你可能需要使用其他库或API。

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