C#对象池通过重复使用已经创建的对象,而不是频繁地创建和销毁对象,来减少内存分配和垃圾回收的开销,从而提升性能。对象池在初始化时会创建一定数量的对象,并将这些对象存储在一个集合中。当需要创建一个新对象时,首先从对象池中获取一个空闲对象,如果对象池中没有空闲对象,则创建一个新对象。当对象不再需要时,将其归还到对象池中,而不是立即销毁。这样可以减少内存分配和垃圾回收的次数,提高程序性能。对象池的原理就是通过复用已经创建的对象来避免频繁的对象创建和销毁,从而减少系统资源的开销,提升程序性能。
C#对象池提升性能的原理是什么
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