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c语言的static关键字如何使用

在C语言中,static关键字有多个用途,具体取决于它修饰的变量或函数。以下是static关键字的一些常见用法:

  1. 静态局部变量

    static用于函数内部时,它修饰的变量具有静态存储期。这意味着该变量在函数调用之间保持其值。静态局部变量在首次调用函数时被初始化,并且只初始化一次。

    void example() {
        static int count = 0; // 静态局部变量
        count++;
        printf("Count: %d\n", count);
    }
    
  2. 静态全局变量

    static用于函数外部时,它修饰的全局变量具有静态存储期。这限制了变量的作用域仅在定义它的源文件内。静态全局变量在程序启动时被初始化,并且只初始化一次。

    // file1.c
    static int globalVar = 10; // 静态全局变量,仅在file1.c中可见
    
    void function() {
        // ...
    }
    
    // file2.c
    #include "file1.c"
    
    void anotherFunction() {
        // 可以使用globalVar,但不能直接声明它,因为它只在file1.c中定义
    }
    
  3. 静态函数

    static也可以用于修饰函数,使其仅在定义它的源文件内可见。这有助于隐藏实现细节并防止名称冲突。

    // file1.c
    static void staticFunction() {
        // ...
    }
    
    // file2.c
    #include "file1.c"
    
    void anotherStaticFunction() {
        // 错误:无法访问file1.c中的staticFunction,因为它在该文件之外不可见
    }
    
  4. 静态成员变量(C++)

    在C++中,static还可以用于修饰类的成员变量。静态成员变量属于类本身而不是类的任何特定实例。它们在类首次创建时被初始化,并且只初始化一次。所有类的实例共享同一个静态成员变量。

    class Example {
    public:
        static int staticMember; // 静态成员变量
    };
    
    // 初始化静态成员变量
    int Example::staticMember = 0;
    
    int main() {
        Example e1;
        Example e2;
    
        // 所有Example对象共享同一个静态成员变量
        e1.staticMember = 5;
        printf("e1.staticMember: %d\n", e1.staticMember); // 输出5
        printf("e2.staticMember: %d\n", e2.staticMember); // 输出5
    
        return 0;
    }
    

请注意,在C++中使用static关键字时,它总是具有内部链接性,即只能在定义它的源文件内访问。这与C语言中的静态全局变量相似,但C++中的静态成员变量还具有一些额外的特性和用途。

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