使用C++ Duilib库可以通过以下步骤:
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下载Duilib库并解压缩到你的项目文件夹中。
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在你的C++项目中包含Duilib的头文件和库文件。
#include "UIlib.h"
- 创建一个继承自CContainerUI的UI控件类,并重写相应的方法。
class CMyControlUI : public CContainerUI { public: virtual LPCTSTR GetClass() const override { return _T("MyControlUI"); } virtual LPVOID GetInterface(LPCTSTR pstrName) override { if (_tcscmp(pstrName, _T("MyControl")) == 0) return static_cast(this); return CContainerUI::GetInterface(pstrName); } virtual void PaintStatusImage(HDC hDC) override { // 绘制控件状态图像 } virtual void SetAttribute(LPCTSTR pstrName, LPCTSTR pstrValue) override { if (_tcscmp(pstrName, _T("attr1")) == 0) { // 设置属性1 } CContainerUI::SetAttribute(pstrName, pstrValue); } };
- 在窗口创建时初始化Duilib并添加你的自定义控件。
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance); CMyControlUI* pControl = new CMyControlUI; CPaintManagerUI::GetInstance()->Init(NULL); CPaintManagerUI::GetInstance()->AttachDialog(pControl); CPaintManagerUI::GetInstance()->MessageLoop(); return 0; }
- 编译并运行你的C++应用程序,你将看到Duilib的UI控件在窗口中显示出来。
通过上述步骤,你可以使用C++ Duilib库创建并管理自定义的UI控件,并将它们展示在你的应用程序中。