在C语言中,可以通过结构体和指针来实现哈希链表的建立。
首先,定义一个哈希链表的节点结构体,包括键值对的数据和指向下一个节点的指针:
typedef struct Node { int key; int value; struct Node* next; } Node;
然后,定义一个哈希链表的结构体,包括哈希表的大小和指向节点的指针数组:
typedef struct HashTable { int size; Node** table; } HashTable;
接下来,实现哈希表的初始化函数,用于创建一个指定大小的空哈希表:
HashTable* createHashTable(int size) { HashTable* hashTable = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable)); hashTable->size = size; hashTable->table = (Node**)malloc(sizeof(Node*) * size); // 初始化每个链表头节点为空 for (int i = 0; i < size; i++) { hashTable->table[i] = NULL; } return hashTable; }
然后,实现一个哈希函数,将键值对中的键映射到哈希表的索引位置:
int hash(int key, int size) { return key % size; }
接下来,实现插入函数,用于向哈希表中插入一个键值对:
void insert(HashTable* hashTable, int key, int value) { int index = hash(key, hashTable->size); // 创建新节点 Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->key = key; newNode->value = https://www.yisu.com/ask/value;>next = NULL; // 插入到链表头部 newNode->next = hashTable->table[index]; hashTable->table[index] = newNode; }
最后,实现获取函数,用于根据键从哈希表中获取对应的值:
int get(HashTable* hashTable, int key) { int index = hash(key, hashTable->size); Node* currentNode = hashTable->table[index]; while (currentNode != NULL) { if (currentNode->key == key) { return currentNode->value; } currentNode = currentNode->next; } // 找不到对应的键,返回一个特定的值,如-1 return -1; }
使用以上函数,就可以在C语言中建立一个基本的哈希链表。可以根据需要扩展其他功能,比如删除节点、更新节点等操作。