Go语言中实现代理模式可以使用结构体和接口的方式。
首先,定义一个接口,代理和被代理对象都必须实现这个接口。这里以一个简单的计算器为例:
type Calculator interface { Add(a, b int) int Subtract(a, b int) int } type RealCalculator struct{} func (c *RealCalculator) Add(a, b int) int { return a + b } func (c *RealCalculator) Subtract(a, b int) int { return a - b }
接着,定义一个代理对象,该对象包含一个对真实对象的引用,并实现相同的接口。在代理对象的方法中,可以在调用真实对象方法之前或之后加上额外的处理逻辑:
type CalculatorProxy struct { Calculator Calculator } func (p *CalculatorProxy) Add(a, b int) int { // 在调用真实对象方法之前可以做一些额外的操作 fmt.Println("Before calling Add") result := p.Calculator.Add(a, b) // 在调用真实对象方法之后可以做一些额外的操作 fmt.Println("After calling Add") return result } func (p *CalculatorProxy) Subtract(a, b int) int { // 在调用真实对象方法之前可以做一些额外的操作 fmt.Println("Before calling Subtract") result := p.Calculator.Subtract(a, b) // 在调用真实对象方法之后可以做一些额外的操作 fmt.Println("After calling Subtract") return result }
最后,使用代理对象进行计算操作:
func main() { realCalculator := &RealCalculator{} calculatorProxy := &CalculatorProxy{Calculator: realCalculator} result := calculatorProxy.Add(2, 3) fmt.Println("Result:", result) result = calculatorProxy.Subtract(5, 2) fmt.Println("Result:", result) }
输出结果:
Before calling Add After calling Add Result: 5 Before calling Subtract After calling Subtract Result: 3
以上就是使用Go语言实现代理模式的基本步骤。代理模式可以在不改变原有代码的情况下,增加额外的逻辑或控制访问权限。