在Rust中,可以使用标准库中的std::thread
模块来创建和管理线程。以下是一个简单的示例代码:
use std::thread; fn main() { // 创建一个新线程 let handle = thread::spawn(|| { println!("Hello from a thread!"); }); // 等待线程结束 handle.join().unwrap(); println!("Main thread finished!"); }
在这个示例中,我们使用thread::spawn
函数创建了一个新线程,并在闭包中打印了一条消息。然后调用join
方法等待线程执行完毕。最后在主线程中打印了另一条消息。
除了上面的示例,Rust还提供了一些其他方法来创建和管理线程,比如使用std::thread::Builder
来自定义线程的属性,使用std::thread::sleep
来让线程睡眠一段时间等等。具体可以查看官方文档来获取更多信息。