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Rust怎么创建和管理线程

在Rust中,可以使用标准库中的std::thread模块来创建和管理线程。以下是一个简单的示例代码:

use std::thread;

fn main() {
    // 创建一个新线程
    let handle = thread::spawn(|| {
        println!("Hello from a thread!");
    });

    // 等待线程结束
    handle.join().unwrap();

    println!("Main thread finished!");
}

在这个示例中,我们使用thread::spawn函数创建了一个新线程,并在闭包中打印了一条消息。然后调用join方法等待线程执行完毕。最后在主线程中打印了另一条消息。

除了上面的示例,Rust还提供了一些其他方法来创建和管理线程,比如使用std::thread::Builder来自定义线程的属性,使用std::thread::sleep来让线程睡眠一段时间等等。具体可以查看官方文档来获取更多信息。

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