AttributeUsage是一个特性类,用于定义自定义特性在代码中的使用方式。 它具有以下属性:
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AllowMultiple:指定是否允许在同一个目标上多次使用相同的特性。默认值为false。
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Inherited:指定是否允许派生类继承特性。默认值为true。
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ValidOn:指定可以应用特性的目标。它是一个枚举类型,包含以下选项:
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All:适用于所有目标。
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Assembly:适用于程序集。
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Class:适用于类。
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Constructor:适用于构造函数。
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Delegate:适用于委托。
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Enum:适用于枚举。
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Event:适用于事件。
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Field:适用于字段。
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GenericParameter:适用于泛型参数。
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Interface:适用于接口。
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Method:适用于方法。
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Module:适用于模块。
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Parameter:适用于参数。
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Property:适用于属性。
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ReturnValue:适用于返回值。
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Struct:适用于结构体。
下面是一个使用AttributeUsage的例子:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public class MyAttribute : Attribute { // 属性和方法定义 } [My] public class MyClass { // 类定义 } [My] public void MyMethod() { // 方法定义 }
在上面的例子中,MyAttribute特性只能应用于类和方法,并且每个目标上只能使用一次该特性。
可以使用AttributeUsage来限制特性的使用方式,以便在代码中更好地控制和管理特性的使用。