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AttachThreadInput怎么用

AttachThreadInput函数用于将两个线程的输入处理过程连接起来,使得一个线程可以接收另一个线程的输入消息。

函数原型如下:

BOOL AttachThreadInput(
  DWORD idAttach,
  DWORD idAttachTo,
  BOOL  fAttach
);

参数说明:

  • idAttach:要将输入连接到的线程标识符。
  • idAttachTo:要从中获取输入的线程标识符。
  • fAttach:指定是否连接输入。如果为TRUE,则连接输入;如果为FALSE,则断开输入。

使用示例:

// 将当前线程的输入连接到指定线程的输入
BOOL success = AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, TRUE);

if (success) {
    // 连接成功,可以向指定线程发送输入消息
    // ...

    // 断开输入连接
    AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, FALSE);
} else {
    // 连接失败,处理错误
    // ...
}

需要注意的是,AttachThreadInput函数在连接输入后,有可能会影响到两个线程的消息处理过程,因此在使用完毕后要记得断开输入连接。

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