在C#中,锁是一种同步机制,用于确保多个线程在访问共享资源时不会发生冲突。通过使用锁,可以确保在任何时候只有一个线程可以访问共享资源,从而避免并发访问引发的问题,比如数据竞争和不一致性。在C#中,可以使用lock关键字来实现锁机制,将需要保护的代码块包裹在lock语句中,当某个线程进入lock代码块时,其他线程将被阻塞,直到该线程执行完毕释放锁。这样可以确保线程安全并避免竞争条件的发生。
c#多线程中的锁是什么意思
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