在C++中,全局变量的析构顺序是根据它们的初始化顺序来确定的。全局变量的初始化顺序是根据它们在不同文件中的定义顺序来确定的,具体取决于链接器的实现。
通常情况下,全局变量的析构顺序与初始化顺序相反。也就是说,先初始化的全局变量会后析构,后初始化的全局变量会先析构。这一点需要在编写程序时注意,避免因为全局变量之间的依赖关系而导致不确定的行为。
在C++中,全局变量的析构顺序是根据它们的初始化顺序来确定的。全局变量的初始化顺序是根据它们在不同文件中的定义顺序来确定的,具体取决于链接器的实现。
通常情况下,全局变量的析构顺序与初始化顺序相反。也就是说,先初始化的全局变量会后析构,后初始化的全局变量会先析构。这一点需要在编写程序时注意,避免因为全局变量之间的依赖关系而导致不确定的行为。
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