在MFC中接受两路数据可以通过不同的方式实现,以下是两种常用的方法:
- 使用两个不同的socket对象接受数据:可以创建两个不同的CSocket对象,分别连接到不同的数据源,然后使用相应的Receive函数来接受数据。
CSocket socket1, socket2; socket1.Connect(server1); socket2.Connect(server2); char buffer1[1024]; char buffer2[1024]; socket1.Receive(buffer1, sizeof(buffer1)); socket2.Receive(buffer2, sizeof(buffer2));
- 使用多线程同时接受数据:可以创建两个不同的线程,分别用来接受不同数据源的数据。在每个线程中创建一个CSocket对象,并在线程中使用相应的Receive函数接受数据。
UINT ThreadFunc1(LPVOID pParam) { CSocket socket1; socket1.Connect(server1); char buffer1[1024]; socket1.Receive(buffer1, sizeof(buffer1)); return 0; } UINT ThreadFunc2(LPVOID pParam) { CSocket socket2; socket2.Connect(server2); char buffer2[1024]; socket2.Receive(buffer2, sizeof(buffer2)); return 0; } AfxBeginThread(ThreadFunc1, NULL); AfxBeginThread(ThreadFunc2, NULL);
以上是两种常用的方法,具体选择哪种方式取决于具体的需求和情况。需要注意的是,在处理多线程接受数据时要注意线程间的同步和数据的处理。