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C#中EnumChildWindows的返回值处理

在C#中,可以通过调用EnumChildWindows函数来枚举所有子窗口,并在回调函数中处理返回的窗口句柄。以下是一个示例代码,演示了如何使用EnumChildWindows函数和回调函数处理返回的窗口句柄。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool EnumChildWindows(IntPtr hwndParent, EnumWindowsProc lpEnumFunc, IntPtr lParam);

    public delegate bool EnumWindowsProc(IntPtr hWnd, IntPtr lParam);

    static void Main()
    {
        IntPtr mainWindowHandle = IntPtr.Zero; // 父窗口句柄

        EnumChildWindows(mainWindowHandle, EnumWindowCallback, IntPtr.Zero);
    }

    public static bool EnumWindowCallback(IntPtr hWnd, IntPtr lParam)
    {
        // 处理返回的窗口句柄
        Console.WriteLine("Child window handle: " + hWnd.ToString());

        // 返回true以继续枚举下一个子窗口
        return true;
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为EnumWindowsProc的委托类型,用于作为EnumChildWindows函数的回调函数。在Main方法中,我们调用EnumChildWindows函数来枚举所有子窗口,并传入一个回调函数EnumWindowCallback来处理返回的窗口句柄。在EnumWindowCallback方法中,我们简单地打印出返回的窗口句柄,并返回true以继续枚举下一个子窗口。

请注意,需要引入System.Runtime.InteropServices命名空间来使用DllImport属性。在实际应用中,您可能需要根据具体需求来处理返回的窗口句柄,比如对子窗口进行操作或获取子窗口的属性等。

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    [DllImport("user32.dll")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]

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    using System;
    using System.Runtime....