random_shuffle
函数在 C++17 中已被弃用,并在 C++20 中被移除。取而代之的是 std::shuffle
函数,它使用随机数生成器来打乱容器中的元素。为了避免产生重复的结果,你可以使用 std::mt19937
作为随机数生成器,并为其提供一个基于时间的种子。这样,每次运行程序时,都会得到不同的随机结果。
以下是一个使用 std::shuffle
的示例:
#include#include #include #include int main() { std::vector numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; // 使用基于时间的种子初始化随机数生成器 unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); std::mt19937 random_engine(seed); // 使用 std::shuffle 打乱容器中的元素 std::shuffle(numbers.begin(), numbers.end(), random_engine); // 输出打乱后的元素 for (int num : numbers) { std::cout<< num << " "; } std::cout<< std::endl; return 0; }
这段代码首先创建一个包含 1 到 10 的整数向量。然后,它使用基于时间的种子初始化 std::mt19937
随机数生成器。最后,它使用 std::shuffle
函数打乱向量中的元素,并将结果输出到控制台。每次运行此程序时,都会得到不同的随机结果。