以下是一个简单的Python烟花代码示例:
import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置屏幕尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Fireworks") # 定义烟花粒子类 class Particle(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, x, y): super().__init__() self.image = pygame.Surface((5, 5)) self.image.fill((255, 255, 255)) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = (x, y) self.gravity = 0.2 self.x_velocity = random.uniform(-1, 1) self.y_velocity = random.uniform(-5, -1) def update(self): self.x_velocity *= 0.99 self.y_velocity += self.gravity self.rect.x += self.x_velocity self.rect.y += self.y_velocity # 创建烟花粒子组 particles = pygame.sprite.Group() # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 创建新烟花 if random.random() < 0.01: x = random.randint(0, screen_width) y = screen_height particle = Particle(x, y) particles.add(particle) # 更新粒子位置 particles.update() # 清空屏幕 screen.fill((0, 0, 0)) # 绘制粒子 for particle in particles: pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), particle.rect) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit()
运行以上代码后,会打开一个窗口,窗口中会随机产生烟花粒子,形成烟花效果。可以根据需要自行调整烟花粒子的属性,如大小、颜色、速度等。