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rust全局变量怎样使用

在Rust中,全局变量是在整个程序范围内可访问的变量。要在Rust中使用全局变量,请遵循以下步骤:

  1. 在变量名前加上static关键字。
  2. 声明全局变量时,需要指定变量的类型。
  3. 如果需要在多个模块中使用全局变量,请将它们放在一个单独的模块中,并在需要使用它们的模块中使用extern关键字声明它们。

下面是一个简单的示例,展示了如何在Rust中创建和使用全局变量:

// 定义一个名为 `MY_GLOBAL_VARIABLE` 的全局变量,类型为 i32
static MY_GLOBAL_VARIABLE: i32 = 42;

// 在另一个模块中使用全局变量
mod other_module {
    // 使用 `extern` 关键字声明全局变量
    extern "C" {
        static MY_GLOBAL_VARIABLE: i32;
    }

    fn print_global_variable() {
        println!("Global variable value: {}", MY_GLOBAL_VARIABLE);
    }
}

fn main() {
    println!("Global variable value: {}", MY_GLOBAL_VARIABLE);
    other_module::print_global_variable();
}

在这个示例中,我们定义了一个名为MY_GLOBAL_VARIABLE的全局变量,并在main函数和other_module模块中使用它。注意,在other_module中,我们使用了extern "C"来声明全局变量,这是因为Rust默认使用C语言链接约定。

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