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C++ object的拷贝控制是怎样的

C++对象的拷贝控制指的是控制对象的拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数的行为。在C++中,如果不自定义这些函数,编译器会自动生成默认的拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数。

  1. 拷贝构造函数:当一个对象通过值传递给函数、作为函数的返回值或者通过另一个对象初始化时,拷贝构造函数会被调用。默认的拷贝构造函数会进行浅拷贝,即只会复制对象的成员变量的值。如果对象包含指针等资源,需要自定义拷贝构造函数来进行深拷贝,确保每个对象有自己的资源拷贝。

  2. 拷贝赋值运算符:当一个对象赋值给另一个对象时,拷贝赋值运算符会被调用。默认的拷贝赋值运算符也是进行浅拷贝的,因此同样需要自定义来进行深拷贝。

  3. 析构函数:析构函数在对象被销毁时被调用,用于释放对象所占用的资源。如果对象包含动态分配的资源,需要在析构函数中释放这些资源,避免内存泄漏。

总的来说,拷贝控制主要是为了确保对象的拷贝、赋值和销毁行为符合预期,避免资源泄漏和指针悬空等问题。通过自定义拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数,可以更好地控制对象的行为。

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