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VC++创建多线程以及应用

在VC++中创建多线程可以使用Windows API提供的函数来实现。以下是一个简单的示例代码:

#include 
#include 

using namespace std;

// 线程函数
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) {
    // 获取传入参数
    int threadId = *(int*)lpParam;

    // 输出线程ID
    cout << "Thread " << threadId << " is running." << endl;

    // 延时一段时间
    Sleep(1000);

    // 输出线程ID并退出
    cout << "Thread " << threadId << " is exiting." << endl;

    return 0;
}

int main() {
    // 创建线程数组
    HANDLE threads[5];

    // 启动五个线程
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        // 传入参数
        int* threadId = new int(i);

        // 创建线程
        threads[i] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunction, threadId, 0, NULL);
    }

    // 等待所有线程结束
    WaitForMultipleObjects(5, threads, TRUE, INFINITE);

    // 关闭线程句柄
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        CloseHandle(threads[i]);
    }

    return 0;
}

上述代码创建了5个线程,并在每个线程中输出线程ID,然后延时1秒后退出。在主函数中,使用CreateThread函数创建线程并传入线程函数和参数。然后使用WaitForMultipleObjects函数等待所有线程结束,并使用CloseHandle函数关闭线程句柄。

此外,多线程在实际应用中可以用于提高程序的并发性和响应性。例如,可以使用多线程来加速计算密集型任务、实现并行处理等。要注意的是,在多线程编程中需要处理好线程间的同步和互斥,以避免出现竞争条件和死锁等问题。

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