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drawImage函数用法有哪些

drawImage函数用于在画布上绘制图像。它可以接受不同的参数组合,具体用法如下:

  1. drawImage(image, x, y)

绘制完整的图像,将图像的左上角放置在画布上的指定位置(x, y)处。

  1. drawImage(image, x, y, width, height)

绘制指定大小的图像,将图像的左上角放置在画布上的指定位置(x, y)处,并调整图像的大小为指定的宽度和高度。

  1. drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)

从图像的指定区域绘制部分图像,将图像的源区域的左上角(sx, sy)处的部分绘制到画布上的目标区域的左上角(dx, dy)处,并调整图像的大小为指定的宽度和高度。

其中,参数说明如下:

  • image: 绘制的图像,可以是一个图片元素、画布元素或视频元素。

  • x: 目标区域的左上角横坐标。

  • y: 目标区域的左上角纵坐标。

  • width: 目标区域的宽度。

  • height: 目标区域的高度。

  • sx: 源区域的左上角横坐标。

  • sy: 源区域的左上角纵坐标。

  • sWidth: 源区域的宽度。

  • sHeight: 源区域的高度。

  • dx: 目标区域的左上角横坐标。

  • dy: 目标区域的左上角纵坐标。

  • dWidth: 目标区域的宽度。

  • dHeight: 目标区域的高度。

通过这些参数的组合,可以实现不同的图像绘制效果。

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