在Android中,要停止SoundPool的播放,您需要首先获取到SoundPool对象以及正在播放的音频ID。以下是一个简单的示例:
- 首先,在您的Activity中初始化SoundPool:
import android.media.SoundPool; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SoundPool soundPool; private int soundId; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化SoundPool if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(1).build(); } else { soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); } // 加载音频文件 soundId = soundPool.load(this, R.raw.your_audio_file, 1); } }
- 然后,在需要停止播放的地方,调用
soundPool.stop()
方法:
// 停止播放音频 soundPool.stop(soundId, 1);
请注意,您需要根据实际情况替换R.raw.your_audio_file
为您的音频文件名。同时,如果您在Activity的onDestroy()
方法中释放SoundPool资源,请确保在调用soundPool.stop()
之前先停止所有音频流。