在C#中实现自定义序列化可以通过实现ISerializable
接口来实现。该接口定义了两个方法GetObjectData
和ISerializable(SerializationInfo info, StreamingContext context)
。
下面是一个简单的示例代码:
using System; using System.Runtime.Serialization; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; [Serializable] public class CustomObject : ISerializable { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public CustomObject() { } protected CustomObject(SerializationInfo info, StreamingContext context) { Id = (int)info.GetValue("Id", typeof(int)); Name = (string)info.GetValue("Name", typeof(string)); } public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { info.AddValue("Id", Id); info.AddValue("Name", Name); } } class Program { static void Main() { CustomObject obj = new CustomObject { Id = 123, Name = "Custom Object" }; IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); using (Stream stream = new FileStream("data.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None)) { formatter.Serialize(stream, obj); } using (Stream stream = new FileStream("data.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)) { CustomObject deserializedObj = (CustomObject)formatter.Deserialize(stream); Console.WriteLine($"Id: {deserializedObj.Id}, Name: {deserializedObj.Name}"); } } }
在上述示例中,我们定义了一个自定义的CustomObject
类,并实现了ISerializable
接口。在GetObjectData
方法中,我们将需要序列化的数据添加到SerializationInfo
对象中。在构造函数中,我们从SerializationInfo
对象中获取反序列化的数据。
在Main
方法中,我们创建一个CustomObject
对象并将其序列化保存到文件中。然后再从文件中读取并反序列化该对象,并输出结果。