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rust全局变量能自定义吗

在Rust中,全局变量默认是不可变的。但是,你可以通过使用lazy_static宏和RwLock来实现类似的功能。

lazy_static宏允许你在程序运行时初始化一个全局变量,而RwLock是一个读写锁,允许多个读取者同时访问变量,但只允许一个写入者。

下面是一个示例:

use std::sync::{RwLock, RwLockReadGuard, RwLockWriteGuard};
use std::thread;

lazy_static! {
    static ref GLOBAL_DATA: RwLock = RwLock::new(String::from("Initial value"));
}

fn main() {
    let handle = thread::spawn(|| {
        let mut data = https://www.yisu.com/ask/GLOBAL_DATA.write().unwrap();"Hello, world!");
    });

    handle.join().unwrap();

    let read_guard: RwLockReadGuard = GLOBAL_DATA.read().unwrap();
    println!("Global data: {}", *read_guard);
}

在这个示例中,我们使用lazy_static宏创建了一个全局的RwLock变量GLOBAL_DATA。然后,我们在一个线程中获取写锁并修改全局变量的值。最后,我们在主线程中获取读锁并打印全局变量的值。

请注意,这种方法并不是真正的全局变量,因为它使用了RwLock来保护数据。然而,它可以实现类似的功能,允许多个读取者同时访问数据,但只允许一个写入者。

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