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c#异步线程怎样与UI线程通信

在C#中,异步线程与UI线程通信通常使用委托和事件来实现。以下是一种常见的方法:

  1. 使用委托:定义一个委托类型,然后在UI线程中创建委托的实例,并将其传递给异步线程。异步线程可以在需要时调用委托来通知UI线程。例如:
// 定义委托
public delegate void UpdateUIHandler(string message);

// UI线程中创建委托实例
UpdateUIHandler updateUI = new UpdateUIHandler(UpdateUIMethod);

// 异步线程中调用委托
updateUI.Invoke("Hello from async thread!");

// UI线程中的方法
private void UpdateUIMethod(string message)
{
    label1.Text = message;
}
  1. 使用事件:定义一个事件,在UI线程中订阅这个事件,并在异步线程中触发事件。例如:
// 定义事件
public event EventHandler UpdateUIEvent;

// UI线程中订阅事件
UpdateUIEvent += UpdateUIEventHandler;

// 异步线程中触发事件
UpdateUIEvent?.Invoke(this, new UpdateUIEventArgs("Hello from async thread!"));

// UI线程中的事件处理方法
private void UpdateUIEventHandler(object sender, UpdateUIEventArgs e)
{
    label1.Text = e.Message;
}

// UpdateUIEventArgs类
public class UpdateUIEventArgs : EventArgs
{
    public string Message { get; }

    public UpdateUIEventArgs(string message)
    {
        Message = message;
    }
}

通过使用委托和事件,可以在异步线程与UI线程之间进行安全的通信,确保界面更新的正确性和灵活性。

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